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ansible进阶-剧本调试方法
目录
1、调试方法
2、实例
2.1 Debug模块 2.2 tags标签
2.3 忽略错误 1、调试方法
具体方法应用场景debug标签执⾏剧本的时候输出剧本的执⾏流程,⼀般配合register⼀起使⽤. 输出facts变量自定义变量tags标签给⼀些模块加上标签,运⾏剧本的时候可以运⾏指定标签的…
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2024/7/8 23:54:33
Objective-C网络数据捕获:使用MWFeedParser库下载Stack Overflow示例
概述
Objective-C开发中,网络数据捕获是一项常见而关键的任务,特别是在处理像RSS源这样的实时网络数据流时。MWFeedParser库作为一个优秀的解析工具,提供了简洁而强大的解决方案。本文将深入介绍如何利用MWFeedParser库,以高效、…
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2024/7/3 2:33:57
Flask项目在Pycharm中设置局域网访问
打开PyCharm导入本应用。点击Run标签中的Edit Configurations 其中Target type选择Script path,Target填入本项目中app.py的路径,Additional optional填入--host0.0.0.0(不要有空格)。 再重新运行项目,会观察到除了原本的http://127.0.0.1:50…
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2024/7/8 23:47:20
什么是ChatDEV?
ChatDEV是一个由OpenBMB团队开源的对话式AI开发平台,旨在为开发者提供一个集模型训练、交互设计与实时评估于一体的高效工具。ChatDEV采用现代机器学习技术,结合丰富的实践案例,让开发者可以轻松创建个性化的智能聊天机器人,适用于…
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2024/6/22 5:06:19
改进下记录学习的小网站
Strong改进 结束:2024-4-14 打算投入:10h 实际消耗:12h 3m 学习总是不在状态。
我的时间花得很零散,也有点茫然。所以想尝试一下集中式地、一块一块地花,比如投入30个小时,去干一件事,这样就可…
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2024/7/8 19:59:33
【解决】Unity 编辑器内打开场景出现引擎崩溃问题
开发平台:2019.4.10f1
问题背景 1)修改 Variant Prefab 变体制件时,出现外部引用的模型文件丢失导致引擎崩溃。 2)二次打开工程时,在选中 该问题资产、问题资产所应用的场景等 文件对象时,Unity 编辑器…
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2024/7/2 19:07:42
OSPF星型拓扑和MGRE全连改
一,拓扑 二,要求 1,R6为ISP只能配置IP地址,R1-R5的环回为私有网段 2,R1/4/5为全连的MGRE结构,R1/2/3为星型的拓扑结构, 3,R1为中心站点所有私有网段可以互相通讯,私有网段…
建站知识
2024/7/8 22:38:13